技术掘金 - Effective C# 原则19：选择定义和实现接口，而不是继承 的评论
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description: 抽象类在类的继承中提供了一个常规的“祖先”。一个接口描述了一个可以被其它类型实现的原子级泛型功能。各有千秋，却也不尽相同。接口是一种合约式设计：一个类型实现了某个接口的类型，就必须实现某些期望的...