ShellDroid:用Scala写一个简单的微信多开App  

JerryXia 发表于 , 阅读 (0)
30 May 2016

ShellDroid:用Scala写一个简单的微信多开App

起因

因为运行着一个Kindle推送微信机器人,时常需要在手机上切换私人微信号查看一下,每次手动重新输入帐号密码过于麻烦,网上的微信多开版本又各种不靠谱。研究了一下安卓App运行过程,发现其实要实现App多帐号运行非常简单,于是自己动手写了一个。

为什么使用Scala写安卓应用

虽然Java是Android上的官方语言,各种坑更少。但Scala因为语言本身的优势,可以更愉快的写代码,加上sbt android等第三方库的成熟,自己要折腾的地方并不多。

Scala写安卓应用的优点

  1. 代码更简洁,Scala的implicit特别适合处理Android UI代码中的随处可见的context上下文参数,隐式类型转换用来提取UI控件信息等,也能大幅度减少代码。
  2. 类型安全的资源文件(Typed Resources)。不用先findViewById,再Cast到正确的资源类型。
  3. 借用安卓AsyncTask的线程池配合Scala的Future,轻松实现异步处理。
  4. Scala的原生语言特性(lazy val懒绑定)直接实现Butterknife类似资源绑定功能,无需第三方库。

Scala写安卓应用的缺点

  1. 引入Scala库后,应用体积变大,并会碰到安卓的64K问题 ,proguard变成标配。理论上这个问题可以通过在系统中预装Scala库解决。
  2. 没有谷歌官方支持,自配Intellj开发,Android Studio很多功能用不到。

总结

用Scala写安卓应用,完全可行并且更有乐趣,但文档和支持度相对较少,需要你有自行阅读代码解决问题的能力。

另外,因为安卓运行时(runtime)本质上是一个谷歌对JVM标准的实现,Scala作为一种通用JVM语言,可以跳过Android App框架,直接写能在安卓上运行的命令行程序,比如以前用Scala写过一个安卓Native程序setpropex,可通过修改安卓init系统进程的内存来设置一些常规手段不能设置的属性。

ShellDroid的原理

安卓是一个多用户系统,所有的App都有一个数据目录,放在/data/data/appname下,ShellDroid为了实现App多个帐号登录,备份了每个账户的数据目录,在用户切换帐号时,切换数据目录。

类似的项目有LBE平行空间,没有详细了解其原理,只看了一下官网介绍,猜测应该是用了类似虚拟机的机制,其他App运行在平行空间虚拟的安卓API里,然后由平行空间调用真实安卓API。这样的好处是对App有完全控制,并且不需要root权限。

但缺点也很明显:

  1. 开发的工作量会很大。
  2. 对用户来说,装LBE平行空间这样一个权限巨大的不开源黑盒软件,风险会很大。

另外LBE平行空间只支持双开,不支持三开或更多,ShellDroid完全没有这个限制。

同时,多开只是ShellDroid的一个功能,利用 Xposed,ShellDroid还可以定制App在不同多开环境下能获取到的手机私隐信息。比如IMEI,手机型号,手机品牌等。如果你用过XPrivacy,ShellDroid就相当于一个可根据App帐号区分权限的Xprivacy,用不同帐号运行App,该App会有不同的权限。当然这个功能实现的较为简单,没有Xprivacy那么强大。

于是配合这两个能力,我们不仅可以双开微信,而且可以迷惑微信对所运行的真实手机硬件环境的感知。大家都知道,在不同的手机登录微信时,哪怕你的帐号密码都对,微信都会要重新认证一下。ShellDroid会把App第一次运行生成的所有数据和ShellDroid运行环境配置放在一起,相当于制作了一个portable的微信:)。

如何使用

下载ShellDroid的源码,执行sbt apk编译安装运行。注意事项请参考README