Baseline Pattern, Coaching Pattern Series
人类社会能进步,就是因为它学会了既要叛逆也要服从,发现了在漫长岁月里平衡两种品性的社会机制 –斯莫林, 物理学的困惑
模式名称
基线模式意图
通过从整个团队都同意的一组原则和实践开始,避免”强加给团队既有方案”带来的负面问题, 包括片面的理解机械的遵守带来的争执等.动机
开发过程中经常有一些关于实践纪律的争论, 比如修复失败的构建是否是优先级最高的事情, 比如是否严格遵守WIP Limits等. 一边是诸如XP, Kanban各类实践的纪律性, 一边是基于”团队应该选择自己的流程”,“项目结束时的流程不应该和项目开始时一样”之类理念对实践的各种修正.
另外一些容易引起争论的是团队日常的开发习惯, 比如使用专门的工作站结对时是否可以把自己的个人电脑放在旁边, 换Pair的频率等等.
这些争论对团队的士气和效率都有影响. 团队成员无法在一个感到舒适的环境和规则下工作. 每个人都觉得其他人的某些做法降低了团队效率. 争论还是相对好的结果, 至少问题暴露, 得到修复的机会. 更多的是隐忍, 对个人和整体都是一种长期的伤害.
这里的问题在于, 团队里的每个人对每个实践都有自己不同的...阅读全文
模式名称
基线模式意图
通过从整个团队都同意的一组原则和实践开始,避免”强加给团队既有方案”带来的负面问题, 包括片面的理解机械的遵守带来的争执等.动机
开发过程中经常有一些关于实践纪律的争论, 比如修复失败的构建是否是优先级最高的事情, 比如是否严格遵守WIP Limits等. 一边是诸如XP, Kanban各类实践的纪律性, 一边是基于”团队应该选择自己的流程”,“项目结束时的流程不应该和项目开始时一样”之类理念对实践的各种修正.
另外一些容易引起争论的是团队日常的开发习惯, 比如使用专门的工作站结对时是否可以把自己的个人电脑放在旁边, 换Pair的频率等等.
这些争论对团队的士气和效率都有影响. 团队成员无法在一个感到舒适的环境和规则下工作. 每个人都觉得其他人的某些做法降低了团队效率. 争论还是相对好的结果, 至少问题暴露, 得到修复的机会. 更多的是隐忍, 对个人和整体都是一种长期的伤害.
这里的问题在于, 团队里的每个人对每个实践都有自己不同的...阅读全文