Effective C# 原则15:使用using和try/finally来做资源清理

JerryXia 发表于 , 阅读 (2,052)
使用非托管资源的类型必须实现IDisposable接口的Dispose()方法来精确的释放系统资源。.Net环境的这一规则使得释放资源代码的职责是类型的使用者,而不是类型或系统。因此,任何时候你在使用一个有Dispose()方法的类型时,你就有责任来调用Dispose()方法来释放资源。最好的方法来保证Dispose()被调用的结构是使用using语句或者try/finally块。所有包含非托管资源的类型应该实现IDisposable接口,另外,当你忘记恰当的处理这些类型时,它们会被动的创... 阅读全文

Effective C# 原则14:使用构造函数链

JerryXia 发表于 , 阅读 (1,545)
写构造函数是一个反复的工作。很多开发人员都是先写一个构造函数,然后复制粘贴到其它的构造函数里,以此来满足类的一些重载接口。希望你不是这样做的,如果是的,就此停止吧。有经验的C++程序可能会用一个辅助的私有方法,把常用的算法放在里面来构造对象。也请停止吧。当你发现多重构造函数包含相同的逻辑时,取而代之的是把这些逻辑放在一个常用的构造函数里。你可以得避免代码的重复的好处,并且构造函数初始化比对象的其它代码执行起来更高效。C#编译器把构造函数的初始化识别为特殊的语法,并且移除预置方法中重复的变量... 阅读全文

Effective C# 原则13:用静态构造函数初始化类的静态成员

JerryXia 发表于 , 阅读 (1,456)
(译注:initializer在上文中译为了“初始化器”,实在不好听,本文中全部改译为:“预置方法”)\你应该知道,在一个类型的任何实例初始化以前,你应该初始化它的静态成员变量。在里C#你可以使用静态的预置方法和静态构造函数来实现这个目的。一个类的静态构造函数是一个与众不同的,它在所有的方法,变量或者属性访问前被执行。你可以用这个函数来初始化静态成员变量,强制使用单件模式,或者实现其它任何在类型的实例可用前应该完成的工作。你不能用任何的实例构造函数,其它特殊的私有函数,或者任何其它习惯方法... 阅读全文

Effective C# 原则12:选择变量初始化而不是赋值语句

JerryXia 发表于 , 阅读 (1,588)
(译注:根据我个人对文章的理解,我把initializer译为:初始化器,它是指初始化语法,也就是在一个类里声明变量的同时,直接创建实例值的方法。 例:object m_o = newobject();如果这段代码不在任何函数内,但在一个类里,它就是一个初始化器,而不管你是把它放在类的开始还以结尾。)一些类经常不只一个构造函数。时间一长,就难得让它的成员变量以及构造函数进行同步了。最好的确保这样的事不会发生的方法就是:在声明就是的时间就直接初始化,而不是在每个构造函数内进行赋值。而且你应该... 阅读全文

.Net资源管理

JerryXia 发表于 , 阅读 (1,820)
一个简单的事实:.Net应用程序是在一个托管的环境里运行的,这个环境和不同的设计器有很大的冲突,这就才有了EffectiveC#。极大限度上的讨论这个环境的好处,须要把你对本地化环境的想法改变为.NetCLR。也就意味着要明白.Net的垃圾回收器。在你明白这一章里所推荐的内容时,有必要对.Net的内存管理环境有个大概的了解。那我们就开始大概的了解一下吧。垃圾回收器(GC)为你控制托管内存。不像本地运行环境,你不用负责对内存泄漏,不定指针,未初始化指针,或者一个其它内存管理的服务问题。但垃圾... 阅读全文

Effective C# 原则11:选择foreach循环

JerryXia 发表于 , 阅读 (2,018)
C#的foreach语句是从do,while,或者for循环语句变化而来的,它相对要好一些,它可以为你的任何集合产生最好的迭代代码。它的定义依懒于.Net框架里的集合接口,并且编译器会为实际的集合生成最好的代码。当你在集合上做迭代时,可用使用foreach来取代其它的循环结构。检查下面的三个循环:int [] foo = new int[100]; // Loop 1: foreach ( int i in foo) Console.WriteLine( i.ToString( ... 阅读全文

C#性能优化实践

JerryXia 发表于 , 阅读 (1,820)
性能主要指两个方面:内存消耗和执行速度。性能优化简而言之,就是在不影响系统运行正确性的前提下,使之运行地更快,完成特定功能所需的时间更短。本文以.NET平台下的控件产品MultiRow为例,描述C#性能优化的实践。性能优化原则· 理解需求MultiRow的一个性能需求是:“百万行数据绑定下平滑滚动。”整个MultiRow项目的开发过程一直在考虑这个目标。· 理解瓶颈99%的性能消耗是由于1%的代码造成的。大部分性能优化都是针对这1%的瓶颈代码进行的。具体实施也就分为两步:“发现瓶颈”和“消... 阅读全文