Effective C# 原则33:限制类型的访问

JerryXia 发表于 , 阅读 (1,669)
并不是所有的人都须要知道所有的事。也不是所有的类型须要是公共的。对于每个类型,在满足功能的情况下,应该尽可能的限制访问级别。而且这些访问级别往往比你想像的要少得多。在一个私有类型上,所有的用户都可以通过一个公共的接口来访问这个接口所定义的功能。让我们回到最根本的情况上来:强大的工具和懒惰的开发人员。VS.net对于他们来说是一个伟大的高产工具。我用VS.net或者C#Builder轻松的开发我所有的项目,因为它让我更快的完成任务。其中一个加强的高产工具就是让你只用点两下按钮,一个类就创建了... 阅读全文

.net 程序集自动生成版本号

JerryXia 发表于 , 阅读 (2,143)
一、 版本号自动生成方法只需把 AssemblyInfo.cs文件中的[assembly:AssemblyVersion("1.0.0.0")]改成[assembly:AssemblyVersion("1.0.*")],另外还需要把[assembly:AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]注释屏蔽掉。这样再生成的程序集就是自动版本号了。按照这个格式出来的版本号,内部修订版本号(第三个字段)的位置出现的是2000年1月1日到编译日期的天数,内部修订号(第四个字段)是当... 阅读全文

Effective C# 原则32:选择小而内聚的程序集

JerryXia 发表于 , 阅读 (1,772)
这一原则实际应该取这个名字:“应该创建大小合理而且包含少量公共类型的程序集”。但这太沉长了,所以就以我认为最常见的错误来命名:开发人员总是把所有的东西,除了厨房里水沟以外(译注:夸张说法,kitchensink可能是个口语词,没能查到是什么意思,所以就直译了。),都放到一个程序集。这不利于重用其中的组件,也不利于系统中小部份的更新。很多以二进制组件形式存在的小程序集可以让这些都变得简单。然而这个标题对于程序集的内聚来说也很醒目的。程序集的内聚性是指概念单元到单个组件的职责程度。聚合组件可以... 阅读全文

正确实现对象的浅拷贝和深拷贝

JerryXia 发表于 , 阅读 (1,957)
为对象创建副本的技术称为拷贝(也叫克隆)。我们将拷贝分为浅拷贝和深拷贝。浅拷贝 将对象中的所有字段复制到新的对象(副本)中。其中,值类型字段的值被复制到副本中,在副本中修改不会影响到源对象对应的值。而引用类型的字段被复制到副本中的是引用类型的引用,而不是引用的对象,在副本中对引用类型的字段值做修改会影响到源对象本身。深拷贝同样,将对象中的所有字段复制到新的对象中。不过,无论是对象的值类型字段,还是引用类型字段,都会被重新创建并赋值,对于副本的修改,不会影响到源对象本身。无论是浅拷贝还是深拷... 阅读全文

Effective C# 原则31:选择小而简单的函数

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做为一个有经验的程序员,不管你在使用C#以前是习惯用什么语言的,我们综合了几个可以让你开发出有效代码的实际方法。有些时候,我们在先前的环境中所做的努力在.Net环境中却成了相反的。特别是在你试图手动去优化一些代码时尤其突出。你的这些行为往往会阻止JIT编译器进行最有效的优化。你的以性能为由的额外工作,实际上产生了更慢的代码。你最好还是以你最清楚的方法写代码,其它的让JIT编译器来做。最常见的一个例子就是预先优化,你创建一个很长很复杂的函数,本想用它来避免太多的函数调用,结果会导致很多问题。... 阅读全文

Effective C# 原则30:选择与CLS兼容的程序集

JerryXia 发表于 , 阅读 (2,078)
.Net运行环境是语言无关的:开发者可以用不同的.Net语言编写组件。而且在实际开发中往往就是这样的。你创建的程序集必须是与公共语言系统(CLS)是兼容的,这样才能保证其它的开发人员可以用其它的语言来使用你的组件。CLS的兼容至少在公共命名上要与互用性靠近。CLS规范是一个所有语言都必须支持的最小操作子集。创建一个CLS兼容的程序集,就是说你创建的程序集的公共接口必须受CLS规范的限制。这样其它任何满足CLS规范的语言都可以使用这个组件。然而,这并不是说你的整个程序都要与CLS的C#语言子... 阅读全文

创建基于二进制的组件

JerryXia 发表于 , 阅读 (1,821)
随着类的数量增加,创建二进制的组件就变得很平常了:你想分离部分功能。所有不同的是,二进制组件可以让你独立的保存这些离散的功能。创建的组件程序集可以方便的共享逻辑,方便交叉语言编程,以及方便布置。在.Net程序就是组件包,每一个程序什么样可以随时更新和发布。你应该已经知道,基于程序集之间的应用程序是多么容易更新呀,程序集之间的偶合是多么好呀!最小偶合就是说更多的是减少了程序集之间复杂的依懒关系。同时也意味着你可以简单的更新小块新的程序集。这一章就是关于创建简单易用,容易布置,以及容易更新的程... 阅读全文